¡Tranquilo! el streaming de videojuegos no matará a las consolas

Aunque muchas empresas apuestan por el servicio de videojuegos en streaming, Phil Spencer, responsable de Xbox dice que esta tendencia no matará a las consolas

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Recientemente, muchas empresas de tecnología han apuntado a un mercado en constante crecimiento, el streaming de videojuegos, y aunque muchos creen que esto acabará con las consolas físicas, un especialista en la materia dice que no será así.

Los servicios de videojuegos en la nube no desplazarán a las consolas de mesa, al menos en los próximos 10 años, así lo declaró Phil Spencer, principal responsable de Xbox, en un podcast de Ted Price, fundador de Insomniac Games.

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Spencer mencionó que las consolas serán la forma principal de disfrutar los videojuegos en la próxima década, sin embargo, el directivo resaltó que el servicio en la nube tiene muchas oportunidades y ventajas.

“Considero que un mundo donde no debes tener un dispositivo para jugar a juegos específicos ayudaría a la industria. Eso no significa que poseer un dispositivo no vaya a seguir siendo parte de mi experiencia. Diría que voy a tener una consola de videojuegos conectada a mi televisor durante la próxima década” añadió el responsable de Xbox.

Por otra parte, Spencer añadió que ambas plataformas pueden convivir en armonía, ya que ejemplificó que no todo el tiempo se puede estar sentado frente al televisor, por lo que en ocasiones una buena opción sería jugarlo desde la nube.

Un testimonio que coincide completamente con sus declaraciones de hace unos días, cuando comentó que Sony y Nintendo no eran competencia para Microsoft, pero no por sus apuestas en videojuegos, sino que las compañías no poseen una infraestructura avanzada en la nube como si la tienen otras marcas como Amazon.

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Las consolas del futuro no tendrán unidad de disco para videojuegos

Además, el responsable de Xbox añadió que en un futuro existirán muchos dispositivos diferentes, entre los que se encontrarán consolas dedicadas solo al streaming, y aquellas que no tendrán unidad de disco o almacenamiento local.

Algo en lo que ya ha apostado Microsoft, pues tan solo el año pasado, la compañía lanzó una versión de su última consola pero sin lector de discos, únicamente con almacenamiento interno llamada Xbox One S All Digital.

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Sin embargo, comentó que una de las problemáticas de los gamers es tener que atarse a una sola televisión con una misma consola “Tener la capacidad de disfrutar ese contenido desde mi consola principal o desde la nube en todos los televisores de mi casa, es algo que creo deberíamos tener” añadió en la entrevista.

Mientras que Spencer sentenció diciendo que espera que todas las marcas del mundo de los videojuegos sigan siendo líderes de la industria durante los próximos 30 o 50 años.