¿Qué género de videojuegos prefieren los mexicanos?

Los videojuegos son esencialmente una vía de escape de la realidad. Pero, ¿qué género de videojuegos prefieren los mexicanos?

género videojuegos prefieren mexicanos
¿Qué género de videojuegos prefieren los mexicanos? / Foto: Bigstock

Los videojuegos son esencialmente una vía de escape de la realidad. Permiten al jugador sumergirse en otro mundo, ya sea a través de una narración cautivadora, unos gráficos y escenarios increíbles o la propia mecánica intrigante del juego. Los juegos tienen mucho que ofrecer, por eso los hay de todas las formas y tamaños, también conocidos como géneros y subgéneros.

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Con títulos como Marvel’s Spiderman, Zelda Breath of the Wild o Ghost of Tsushima, el género de acción y aventuras fue el más popular entre gamers mexicanos en 2021. Aproximadamente el 48% de los encuestados afirmó jugar este tipo de títulos. En segundo lugar se encontraron los juegos de estrategia con un 42% de las respuestas.

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Foto: Statista

ACCIÓN-AVENTURAS

El género de acción y aventura es un híbrido. Es un género de videojuegos que combina elementos tanto de los juegos de acción como de aventura. Toma prestadas muchas de las habilidades físicas de los juegos de acción, pero las aventuras de acción también incluyen un argumento convincente, múltiples personajes, un sistema de inventario, diálogo y otras características más habituales en los juegos de aventuras.

Como resultado, los juegos de acción y aventura ponen a prueba tanto las habilidades de combate como las de resolución de problemas en distintas circunstancias. La jugabilidad es más frenética que la de los juegos de aventuras puros. El jugador controla a un único avatar como protagonista en la mayoría de los juegos de acción y aventura. Se pueden clasificar en: acción y aventura en primera persona, acción y aventura en tercera persona, plataformas y aventuras, sigilo y supervivencia.

ESTRATEGIA

Su juego se basará en la estrategia, no en la suerte, para determinar el curso de la partida. Esto significa que la capacidad de decisión de los jugadores tiene una gran importancia a la hora de determinar el resultado de la partida. Los elementos basados en la suerte pueden ser injustos si se utilizan en exceso: un jugador puede sacar una serie de números altos y otro puede sacar una serie de números bajos, por lo que la victoria no puede basarse en lo buenos que hayan sido los jugadores.

Si los jugadores tienen la capacidad de elegir las acciones que quieren llevar a cabo, entonces la victoria resulta de esas mejores decisiones y los jugadores hábiles tienen una experiencia mucho mejor. Estas habilidades de toma de decisiones no se producen por accidente; los diseñadores de juegos los crean para generar acciones, comportamientos y resultados específicos.

Los buenos juegos permiten a los jugadores tener múltiples opciones por turno cuyo valor comparativo puede ser conocido o desconocido. Los buenos juegos pueden permitir varios caminos diferentes hacia la victoria, de modo que los jugadores puedan formular diferentes estrategias al principio de la partida, o cambiarlas a medida que cambia el estado del juego. Los buenos juegos dan a todos los jugadores la sensación de que son competitivos durante toda la partida, por lo que los juegos con eliminación de jugadores no son ideales.

DISPAROS

Los juegos de disparos son un subgénero de los juegos de acción, que suelen poner a prueba la velocidad y el tiempo de reacción del jugador. Incluye muchos subgéneros que tienen en común centrarse en las acciones del avatar utilizando algún tipo de arma. Normalmente esta arma es una pistola, o alguna otra arma de largo alcance.

Un recurso común que se encuentra en muchos juegos de disparos es la munición. Por lo general, el propósito de un juego de disparos es disparar a los oponentes y avanzar a través de las misiones sin que el personaje del jugador sea asesinado o muera. Un juego de disparos es un género de videojuegos en el que el jugador tiene un control espacial limitado de su personaje, y la atención se centra casi por completo en la derrota de los enemigos del personaje utilizando armamento de largo alcance.

DEPORTES

Crear videojuegos deportivos puede que sea el trabajo más duro de todos. No existe un marco de referencia en la vida real que pueda compararse con títulos como Destiny o Batman: Arkham Asylum. Los aficionados pueden criticar los juegos de deportes porque sienten que saben cómo debería hacerse el juego, porque conocen el deporte que se está recreando.

En otros géneros, los desarrolladores crean su propio mundo. Los jugadores viven en él. Dicho esto, existe una fórmula que deben seguir los desarrolladores de videojuegos deportivos. Hay una lista de exigencias que provienen de la colección de aficionados que compran fielmente el juego año tras año.

SIMULACIÓN

Los juegos de simulación, un género dentro de los videojuegos en su conjunto, suelen hacer que el jugador simule proyectos y actividades del mundo real. Están diseñados para divertirse, pero el realismo de la mayoría de ellos, ya sea en términos de gráficos y precisión visible o simplemente en los fundamentos y las ideas, puede considerarse como una especie de educación o formación.

Algunos juegos de simulación pueden consistir sólo en la experiencia en sí. Esto significa que puede que no tengan una historia o unos objetivos concretos, pero muchos otros juegos de simulación suelen ir acompañados de otro género para darle una sensación de juego más completo.

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